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神策军师技能特点分析

发布于:2019-11-22 18:15:30

根据军师目前投放出来的数据来看,神策军师对于四国提升都很大,接下来就根据目前版本,谈一谈下四国新军师的特点吧。

 

魏国-王佐荀彧

苟货(荀彧)的三人四级控制效果,很强。三人三级清除异常效果,同样很强。这里注意一下,第一回合肯定是四级眩惑,但是后续普通技能就能延长眩惑时间(依旧是现在普遍魏国指挥,怒气根本不够用),在目前的版本状况下就等于会被控到死了,所以荀彧可以说是新的PK大杀器之一。好用!

 

蜀国-奇谋法正

军师法正意在全力增加蜀国输出,真的是极大地缓解了蜀国目前版本输出低短板!激昂状态克制全民的魏国指挥,无奈是第一回合结束之后才会有,第一回合结束之后基本上都是一点怒气或者空怒,等第二回合回怒回上来,第三回合开始发力有点晚,不过蜀国就属于托回合战斗机制,所以还是很适合蜀国的,后期PK效果依旧可以做到很强。新区前期帮助较小,因为前期蜀国副将站不住,军师也难以打出伤害。

 

法正最大的亮点则是进攻驱散,对方一定数量增益回合数减一回合,外加上70%概率触发的连击基本上算是增益回合减2,等于无视等级的增益清除,这个效果很强,在名将局作用极大。名将局增益被清除意味着什么我就不详细说了,都应该懂的。进攻驱散算是少三能排前几名的强大机制了,这让蜀国在拖回合的残局对战能力提升不是一两个档次!

 

吴国-白衣吕蒙

军师吕蒙有许多亮点,如大范围的dot伤害,大量清除敌方增益等,对打出巨额伤害是有很大帮助的。然而吴国还是需要一个集体解控(请给我来六个水银饰带),没有集体解控,一旦被控就很难再占据输出高点。

 

上一批彩金武将中,独狼夏侯的加入冲击了吴国灼烧+鲁肃引爆的输出体系,纵使甘宁很强,孙坚很强,新加入的军师吕蒙也很强,乾坤对于吴国加持依旧持续到现在,但是把这个体系联系起来的纽带被一个夏侯无情的打断了,后续的荀彧等等控制投入无疑又是对这个体系的又一次冲击。所以个人认为只能看后续的坐骑或者兵符有没有强力的解控清除效果,让吴国重回巅峰了。

 

 

群雄-毒士贾诩

在开始之前请容我说一句:只要概率不太低,贾诩毒霸最牛逼!牛逼坏了!牛逼炸了!

军师贾诩的技能中有基础的各种减免降低,是增加群雄输出正常操作,属于优质属性,模式简单粗暴。毒参考陈宫伤害多高,群雄玩家用过陈宫的自然明白。

核心来了:进攻驱散。又见进攻驱散!但是贾诩的这个进攻驱散来的更加直接,直接让当下版本所有增益都概率套不上,虽然是概率,但是只要概率够看,被动的进攻驱散就非常好用,比蜀国主动的进攻驱散要更直接,毕竟蜀国还要等军师动了之后才能触发。

此外还有不能回血,个人感觉大概率是附加不能回复护盾,如果是限制回血,当下蜀国指挥,黑金毒马老虎各种作用于持久战的核心机制护盾回复将会失效,战斗节奏将会极大地变快,正式进入群雄的速战速决的快战斗节奏版本。群雄成败在此一举,一切就交给概率吧。

 

总结

这一波的军师实力整体都不错,对阵容和战斗的影响很大。后续是群雄在伤害大爆炸的版本里大杀四方,还是蜀国能抗住群雄的高火力输出残局收割称王,目前尚未可知,不过蜀国PVE不太出众,PVP则需要较大的投入,后期实力确实可观,耐心不足的平民玩家可能会觉得前期玩起来不够爽。魏国在PK上有所下滑,估计不会与群雄,蜀国争第一,但是魏国PVE依旧非常强势,异族,秘境,联盟副本,传奇之路等等照样会是一把一的好手(个人用的感觉和群雄副本能力不相上下,甚至感觉上限比群雄还强,稳定性则略逊群雄),老区养老玩家,转个魏国打打副本增加收益也是极好的,毕竟少三70%以上玩家都是老区养老玩家,处于转国之后打不过的依旧打不过,打得过的照样打得过的处境,群雄玩腻了也可以转个魏国换换口味打打秘境。