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《少年三国志》v4.6.0版本“冰原之乱”更新公告

发布于:2018-06-11 20:16:25

亲爱的少年们:

    我们将于2018年6月13日(周三)凌晨06:00进行4.6.0版本更新,预计维护3小时。请各位少年注意调整游戏时间,并相互转告。具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。

 

更新福利:

70级 及以上少年

6月13日登录可领取:元宝*1000、燃魂精华*10、三级粮田种子*1

6月14日登录可领取:高级唤灵石*1、燃魂精华*5、三级粮田种子*1

6月15日登录可领取:元宝*300、燃魂精华*10、三级粮田种子*1

69级 及以下少年

6月13日登录可领取:元宝*1000、极品精炼石*88、三级粮田种子*1

6月14日登录可领取:高级唤灵石*2、极品精炼石*66、三级粮田种子*1

6月15日登录可领取:元宝*300、极品精炼石*88、三级粮田种子*1

 

请注意:

1.活动奖励需在活动页面中领取

2.超过领取时间未领取奖励,视为主动放弃活动

 

更新说明:

    维护结束后,少年们直接进入游戏内更新即可体验新版本。强烈建议少年在WIFI网络环境下进行更新,以免消耗流量!

    更新过程中您将无法登录游戏,我们将根据维护进度提前或延后开放服务器,给您带来的不便敬请谅解!

郑重提醒:

    更新前,请各位少年务必记下所在区服和账号密码,因为网络波动等因素,可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输入账号密码(极小概率发生)!

 

4.6.0版本“冰原之乱”更新详情

一、天下玩法拓展:冰原异兽

1.开启条件相关

玩法开启等级:

    主角等级达到110级

玩法开启时间:

    日常开启,每周二、周四、周日0点重置奖励次数

玩法开启入口:

    (1)天下小地图——左上角【玄武冰窟】

    (2)集结-创建新队伍-调整目标为异兽的对应难度-进入挑战

玩法开启次数:

    每次玩法开启仅有1次奖励次数,不可购买,且无次数不可再次进入副本;

    挑战失败-不扣除次数-不给予奖励;

    战斗过程中出现掉线现象,重新进入副本即可,不消耗次数活动次数。

    每周二、周四、周日0点重置奖励次数。

玩法难度准入条件:

    少年们可根据自身实力,自选不同难度的BOSS进行组队挑战。 开启副本条件为少年必须处于集结组队状态下; 少年队伍中人数可以是1-5人,若少年单人挑战,则需先建立队伍才可进入副本。

组队集结相关:

(1)拥有一个队伍:

    少年通过玩法入口的“寻找队伍”或“集结进入”,拥有一个队伍。

    少年可以邀请在线的好友一同进入。

(2)队伍出发:

    当所有队员点击准备后,队长即可点击挑战,全员进入副本。

    队员进入队伍后,只需点击准备即可。

(3)重复:

    若挑战失败,少年可以选择离开队伍或者继续保持在队伍中; 队长可以通过调节队伍目标,继续展开第二次的组队行为。

 

2.副本相关

玄武BOSS难度分为:

    难度一~难度六,少年可以任选难度进行挑战 。

玄武BOSS的血量信息:

    boss血量初始为100.00%,根据少年的伤害百分比下降。

玄武BOSS技能信息:

    boss具有1-4个常规技能,施展技能时会有2~3秒的时间给少年们进行迁城躲避。

    boss对少年的攻击随少年战力提升而减少,若少年的战力为boss战力的两倍,则boss的攻击只能对少年造成一半的伤害。

    每位少年的初始城防值为200,boss每击中少年的官邸一次,则官邸城防值下降50点。

    当少年的城防值为0时,则处于阵亡状态。

 

3.结算相关规则

1-Boss血量降至0%:

    即boss死亡,判定副本挑战成功,根据对boss伤害量对全组成员分别进行战斗评级;最高评级为甲等,最低为丁等。

    获得更高的战斗评级将提升最终奖励的数量。

2-组队全员死亡:

    即判定挑战失败,根据对boss的伤害量对全员进行战斗评级。全员死亡将不获得奖励且不扣除次数。

 

4.奖励相关

奖励发放:

    当少年挑战成功后,奖励将通过领奖中心进行发放。

奖励内容:

    燃魂精华、金色资源包、暗金宝物碎片、红魂石碎片。 战斗胜利的队伍,根据少年们的伤害评级进行奖励发放。

    战斗评级越高的少年,获得奖励提升(除暗金宝物碎片以外的所有奖励)的几率相对越高。

    战斗胜利的队伍,随组队人数的增加,获得额外奖励的概率会越高。

    通关难度3及以上的副本,且获得额外奖励的情况时将获得红魂石碎片。

 

二、新养成:暗金魂引系统

1.开启条件相关

系统开启等级:

    主角等级达到70级

开启对象:

    主角(将获得更强属性);

    天金将(除属性提升外,魂引升满还可使其形象和技能转变为暗金哦)。

2.系统相关

魂引等级:

    当前开放主角最高20级,天金将最高15级。

材料消耗:

    每升一级需消耗对应的魂引材料。通关天下异兽新玩法可以获得魂引材料碎片。

3.升级

基础规则:

    魂引系统的下一级节点激活条件是完成上一级的节点激活。

升级条件:

    需满足对应条件才可激活当前节点。

属性加成:

    主角或天金将的魂引等级每升一级,对应武将的基础属性将提高一级。当魂引等级达到5、10、15、20级时,将激活更多属性。

    当天金将魂引等级达到15级时,对应的天金将的技能和形象将有所变化。

4.回收

武将分解:

    将返还所有消耗资源

武将重生:

    将返还所有消耗,并重置魂引进度,技能、形象还原为原武将技能、形象

 

三、新养成:暗金宝物

1.新增养成-升星

    暗金宝物碎片通过新玩法-天下异兽或者夺宝获得。

    升星需要消耗同名暗金宝物,并可提升宝物的阶数;当阶数达到一定值则提升宝物的星级。

    达到1星、3星、5星时,可以激活对应星级的升星技能。

2.宝物升星大师

    当武将装备的两个暗金宝物升星阶数达到一定值时,可激活升星大师加成,获得全属性百分比加成。

    达成不同星级,所获得的属性加成不同。

3.其他

    重生可获得所消耗的全部材料。

 

四、其他优化

1.游戏助手内新增【百战沙城】和【北伐】;

    【百战沙场】游戏助手开放等级:110;

    【北伐】扫荡功能开放等级调整为110级,游戏助手的开放等级为120级。

2.部分图标调整到游戏主场景内展示。

3.名望任务刷新机制优化,对部分任务进行调整。

4.增加一个新的副将位。

5.少年通关难度15及以上的仙尊试炼,有概率获得金色刻具碎片。

 

五、更新大福利,过关斩将重置