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盖世英豪技能分析

发布于:2019-11-22 16:55:39

独狼夏侯惇

技能分析

超合增益:我方全体获得野性冲锋(攻击提升30%伤害加成提升40%、免疫减神意,攻击时对敌方目标额外造成目标生命值上限30%的伤害不可超过当前攻击力5倍,2回合)。

减益:敌方全体降低5怒,3神意;敌方全体攻击、最终增伤降低30%;敌方攻击最高三人必定进入孤魂状态(无法释放神意、怒气技能,无法恢复怒气、神意,该武将也无法参与与其他武将的超合判定)

带乾坤的武将被控一样可以释放超合,但是副将如果被控乾坤也没用。

随机两列目标造成250%的额外伤害,必中必暴,最终攻击提升35%、无视目标35%的防御。

五星极神意增益:清除(三级)我方攻击最高三人身上所有减益;自身恢复6点怒气;我方全体伤害贯穿提升30%,最终增伤提升30%2回合);获得每回合可以额外抵抗己方生命值最高武将生命值上限40%的护盾(2回合)

40%最高生命武将生命值上限的护盾还是挺硬的,清除攻击最高三名武将减益效果也提高了生存能力

减益-敌方全体陷入虚弱状态(伤害加成,持续伤害加成,直接伤害加成降低35%,攻击最高三人额外降低35%,二回合)

二级指挥:四回合内敌方全体在攻击时,攻击最终值降低35%,怒气、神意恢复效果降低50%(指挥3回合)。

如果按照字面意思理解,那个攻击最终值就是对方在加过buff之后的攻击在出手时降低35%,数值可观。

三级英豪:夏侯惇在场上的时候,我方全体初始攻击提升30%,每回合提升5%,夏侯惇死亡之后效果持续3回合,上阵两个魏国武将提升效果翻倍。

加攻击意味着输出,重要性不言而喻。

 

评价

夏侯惇拥有着超强的控制和输出能力,低端局用一个0星辅助就可以吊打很多人,极神意效果有魏帝才有效果,会让主力输出环境变得很好,这个版本主魏实力应该不错,当然也可以考虑用魏国主角加夏侯惇辅助,效果也会很好。

指挥是限制对方输出的,英豪技能加攻击。主魏国的话因为英豪技能加的攻击所以孙武输出会特别猛。(你强任你强,我废你合击)

 

忠勇张飞

技能分析

超合增益:我方全体伤害减免提升50%、防御提升30%2回合)自身额外提高50%减免(2回合);恢复6点怒气、3点神意;自身获得免疫减益(免疫所有抵抗1级抵御的减益,免疫5个抵抗2级抵御的减益,超过3个时,随机消耗自身1个抵抗2级抵御以下的增益抵消减益,2回合)

减益:80%清除(三级)敌方攻击最高2人所有增益。

随机三个目标额外250%伤害,必中必暴、爆伤额外提升40%

五星极神意增益:我方全体攻防提升(攻击最高武将30%攻击,防御最高武将30%防御,2回合);我方攻击最高三人获得守护效果(在被驱散增益时,驱散效果的清除等级降低1级,2回合)

这个守护是保我方主力增益的,有了这个状态之后,增益很难在被清除,和超合罩子配合很强,很克制吴国

减益:敌方全体最终减伤降低25%2回合);全体致盲异常(技能攻击时有25%几率使技能伤害落空,无视技能必中,2回合)

致盲异常的效果是非常惊人的,就是概率不算高,如果特别高的话可以直接封神。

二级指挥:敌方全体降低30%防御,行动之前损失自身最大生命值40%的固伤(最高不超过我方攻击最高武将5倍),受到怒气高于等于自己武将攻击时最终伤害减免30%(五回合)

怒气这一点明显是在针对魏国

三级英豪技能:加45%初始减免,每回合额外提升8%

机制和其他武将一样,就是属性不一样。

 

评价

张飞这个武将由于突12属性是减免,英豪技能加的也是减免,所以很肉,输出点也很多。蜀国一向都是玩拖回合的,拖的越久英豪技能的收益越高,胜率自然越高。然后张飞是很克吴国的,因为假如吴国加不上异常,张飞就很难阵亡,拖到残局吴国也打不过蜀国。张飞的思路就是:如果护盾扛不住,那就在来点减免!

 

武烈孙坚

 

技能分析

 

超合增益:我方全体最终增伤、减伤提升25%2回合)

减益:清除(三级)敌方前排目标随机6个增益;敌方全体获得爆焰异常(170%伤害,50%几率造成2倍伤害,2回合);敌方身上中毒、爆焰、烧伤、神焰回合+1

对前排敌人造成额外250%伤害,必中必暴,最终增伤额外提升30%

五星极神意增益:我方全体格挡、防御提升25%

减益:敌方全体攻击降低30%85%获得劣蚀异常(目标在受到清除减益,抵御减益效果时,清除、抵御等级-12回合);100%几率向敌方攻击最高两人附加极神焰异常(每回合造成150%伤害,清除(三级)三个增益,减少2点神意、3点怒气,2回合)。

极神意是吴国的核心机制,因为只有极神意有劣蚀状态,劣蚀可以保证吴国输出稳定,敌方没办法清除一些爆焰等异常和部分关键控制,可以增加很高的吴国战胜别人的几率。

二级指挥:前5回合,敌方全体初始攻击降低20%、伤害加成初始降低40%,每获得一个爆焰等异常时,攻击降低8%,伤害加成降低20%,可叠加三次。

大幅度降低敌方输出,提高吴国的肉度

三级英豪技能:加初始攻击和基础持续伤害。

不得不说这个英豪技能把吴国的伤害提高到了一个很恐怖的层次。

 

评价

吴国这一次在有了孙坚之后实力更上一层楼,彩金坐骑很难再限制吴国输出了,而且吴国的输出非常高,也会很肉,再也不是一带三了,而是三带一。

吴国短板还是在于名将局,因为名将局没有什么异常,吴国本身的优势比较难带到名将局。但是除了蜀国,其他的国家是很难打得过吴的 ,因为武将局就结束战斗了,因为吴国在武将局的输出非常猛。当然,吴国培养周期比其他国家长,因为高输出的核心是极神意,极神意要的在低星配置下难以达到完美效果。(没有什么是一把火解决不了的,如果有,那就在来一把)

 

天公张角

技能分析

超合增益:我方全体伤害加成、减免提升50%,自身额外提升50%伤害加成、减免;攻击范围存在一个敌人,最终伤害加成上升12%

超合击的这个增益效果不错,张角的输出有保证。

减益:有70%几率偷目标3怒气(被夏侯惇指挥和列阵技能限制的死死的,基本上没有效果);敌方全体有60%几率陷入鬼缚异常(无法行动,受到武将攻击时额外受到张角攻击300%的直接伤害,2回合)。

鬼缚被三级清除清除,额外伤害针对防御最低的,这样子少核张角的发挥空间较小。

必中必暴,对防御最低目标造成额外400%伤害,并对周围武将造成70%溅射伤害。

五星极神意增益:我方全体获得神护效果(攻击防御提高30%,受到伤害时,额外减免自身当前防御350%的伤害,2回合)

极神意的这个增益是挡伤害的,肉度不错

减益:敌方全体最终减伤降低25%,直接伤害减免降低25%2回合);敌方全体获得易伤异常(受到武将攻击时额外受到张角攻击200%的直接伤害,有50%伤害无视护盾,2回合)

整个极神意看过去输出和肉度兼有

二级指挥:四回合内,敌方全体攻击降低30%,攻击时每有一个目标,造成的最终增伤、直接增伤降低10%

指挥是降低对方输出的,而且要提醒一下,不是初始攻击降低,是普通攻击降低。

三级英豪:加初始防御。

张角有很多减免、防御之类的buff,感觉是要从一波流往持续上发展。

 

评价

张角的超合和极神意输出都不低,指挥和英豪技能偏向防御,也都有一定肉度,假如在实战中两者结合效果不理想,可能会导致群雄既抗不住、爆发又不高的情况;但假如能够保持爆发能力又增加一定肉度,在后续回合打出高输出,那么张角的路线改变还是很有意义的。