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【BUFF科普】游戏中各大状态全解析

发布于:2018-02-07 19:43:01

作者:放肆灬卡通

*本攻略为玩家攻略,仅代表玩家个人观点,非官方建议。

 

    随着版本的更新,状态越出越多,越出越强力。

    今天笔者对大部分状态通过科普+举例进行全方位解析。

 

1.中毒/灼烧/冻伤:每回合消耗施加状态的发动者(武将/宠物等)的攻击百分比,只与攻击力和技能系数有关,不受防御和减免的影响,还能无视无敌状态和屏障。

2.眩晕:无法出手攻击。

3.暗金宠物专属上阵护盾:护盾上阵才有用,护佑没用。都是战斗开始为全体友将创造友将自身生命上限的护盾,该护盾优先抵御伤害。

由图可知:

    刑天偏向于攻击型,句芒攻守兼备。刑天可以入手一个高星,可用于上阵和护佑。

    句芒推荐买一只出来开图鉴就可以了,虽然攻守兼备比刑天清一色加残暴好,但不适合上阵,具体原因请听后面分析。还有暗金宠物达到2星时护盾存在时才会有额外属性加成。

4.水盾:护盾存在时,受到的部分伤害会转为恢复自己的生命。

5.火盾:护盾存在时(护盾为自身生命上限的百分比),当受到伤害时,会反弹火盾的伤害,直至受到伤害达到护盾的生命值或者达到特定回合数后,才不会再反弹。若超过护盾的生命值,超出的部分伤害不会反弹给敌将。宠物伤害/名将登场技能不可被反弹。

6.灵魔护盾:此护盾为蔡文姬神意技能所属,护盾存在时,可以增加伤害减免,且受到伤害有几率恢复攻击者生命上限百分比。蔡文姬也是位非常厉害的辅助将,在暗金时代也依旧能看到她的身影。神意技能天金/暗金将1星开启,2星第一回合就可以使用技能。

图 蔡文姬神意技能灵魔护盾

7.暴走:暴走分为暴走和高级暴走。

    就是对场上随机一个武将(包括自己)造成伤害,暴走为100%伤害,高级暴走为200%伤害,不回复怒气。会不会有一种我疯起来连自己都打的感觉。

    但是高级暴走只攻击友将,目前为句芒所有的特色状态,还可能会为友将施加暴走状态,5星句芒的施加暴走几率为100%。注意:带着绝影、白骨马、自爆马等,可能封技、麻痹甚至炸死自己哦!要是带着赤兔、的卢、暗影马等,普攻还是会普攻敌将,回血还是会回复我方生命百分比最少武将的生命。

8.回天:在该状态下,每回合行动会恢复自身生命上限的百分比。

9.狂暴:类似袁绍技能,提升总攻击、提升暴击率,幽冥马、凶神、木神都有此状态,用在打叛军提升伤害还不是美滋滋。

10.血之诅咒:南华老仙和血神都拥有此状态,会无法获得增益状态(包括刑天符的千壁交辉)

    在血神3星时,还会无法回血,点杀利器。

11.秒杀/斩杀:这两种状态都会秒杀敌将,但又存在许多不同。

    秒杀是攻击低于我方所有在场单位的生命之和的N%直接秒杀。例如饕餮和战神,它使用技能后,只要有符合秒杀条件,都会秒杀。

    斩杀是蚩尤符的技能,攻击后若攻击范围低于本身生命百分比的30%,40%概率斩杀,只有3次!

    蚩尤符的计算机制为武将出手后,再计算血量斩杀。

图  蚩尤符斩杀技能

12.流血:和中毒/灼烧一样,不过只有血神能施加出这种状态,血神2星时,流血状态在生命高于50%时会有额外伤害。

13.怒气灼烧:每回合行动后会减怒,在打叛军能用它更好的拖延战斗回合,提升伤害。

    可以用张良、张辽打叛军,会有意想不到的惊喜,不过伤害会不稳定,可通过搭配田丰貂蝉等减攻击武将的手段使其精准控制。

14.脆弱:降低伤害减免,变相提升了对手的伤害加成。

15.转职天赋

①集怒:前三回合普攻增加双倍怒气,注,此双倍为普通攻击带来的怒气双倍,振奋带来的怒气恢复不是双倍。

②复苏:前三回合受到治疗率增加35%

③妙手:前三回合治疗能力(攻击)增加10%

④仁心:前三回合治疗暴击率增加20%

⑤强技:前三回合全体武将技能伤害增加10%,要是有此天赋的武将记得分配一本书给他,血赚不亏,强技可叠加。

⑥折锋:前三回合全体武将受到敌方技能伤害减免10%,同强技。

⑦桑甲:前两回合获得水盾,受到伤害的10%转为恢复生命。

16.无敌:目前为姜维、刑天符特有,受到武将、名将的伤害值为0。

    这里科普一下无敌的机制,其实就是把伤害减免提升到极致……由于是很早以前就设计好的机制,所以还是会受到宠物伤害和状态伤害(指中毒、灼烧、流血伤害等)

17.封技:会让你无法使用技能,当然目标越少封技概率越大。如果能在叛军要使用技能时封这一下,不就多了输出的机会。

    只会对生命值高于自己的武将施加且对名将无效。华佗的技能和关羽的罩子是可以清除/免疫的。

18.麻痹:除了无法使用技能,还无法进行普攻无法回复怒气。

①雷神/白骨马/紫虚上人的神意技能:雷神会在2星时开启其特色麻痹状态,概率对生命最高的敌将造成麻痹(雷神5星为100%施加),和紫虚上人的神意技能一样!白骨马对生命/攻击高于自己的目标都能施加(包括名将)。但是都可以被清除和免疫!

②紫虚上人的高星极神意领域/5星韩信登场技能:新出的暗金将紫虚上人拥有此控制技能。注意:紫虚上人极神意领域的麻痹状态3星就无法清除、4星还增加无法抵御、5星增加无法转移。麻痹状态在紫虚上人这里发挥到极致。韩信是不可清除和抵御,但存在不稳定性,不一定就会麻痹。

    用麻痹状态攻打叛军,叛军不能回怒,还能打出更多伤害,拖延更多战斗回合。这个状态也是叛军神器,5星白骨在武将死亡后会造成100%麻痹,提供2回合稳定的输出环境。

图  白骨马麻痹技能

19.诅咒:受到治疗率下降,饕餮和战神依旧有这种状态,你看一下5星饕餮,降低80%的治疗率,要是连击的话,回血+0也不是不可能,就等同与血之诅咒的无法回血和冰冻的无法回血。不过现在是暗金时代了,饕餮就是被吞噬的命。

20.冰冻:

    ①是雪女的特色状态,雪女是金色时代最全能的金色战宠,不同于其他金宠,它0星就有其特色状态,每一星基本都是质变。冰冻效果会让你无法行动,2星就无法清除,3星开始还无法恢复生命,5星时无法进行怒气回复和不可抵御。冰冻效果发挥到极致也是很强力的。金色时代也清一色的蜀王+雪女,可见大家都领悟到了雪女的实力。

    ②暗金将水镜先生的两大神意技能也有此控制效果。神意技能和雪女差不多。重点来看极神意领域,高星的冰冻状态额外增加了不可转移,暗金也在一定程度上克制了金色道具,紫虚的麻痹状态同理。

21.反击:此为万里马的技能,受到伤害(武将/名将)反击自身攻击百分比的伤害。尤其是5星,这一击就400%,也很疼。反击光环将伤害肯定高,主将就要看情况了。

22.反弹:受到物理/法术伤害,概率反弹受到伤害的百分比,此为红/金色头盔、铠甲特有,精炼等级达到26级开启,31级、35级会提升伤害。

    注:若武将受到攻击后直接死亡,则反弹不会触发。

23.屏障:武将死亡时,我方怒气最高的友将会得到屏障,屏障为死亡武将的自身生命上限的百分比。屏障存在时,减怒抵抗率提高。此为麒麟兽的技能,5星后屏障还不可清除,存在时还能免疫眩晕。

24.转移:受到伤害时,概率将自身的减益状态转移给攻击者,该转移无视是否可清除及抵御。

    暗影马的转移效果非常强力,分分钟转移自己的减益状态。但是,也有一些效果在暗金身上得到加强,额外增加不可转移!不过,目前克制的还不多,还能发挥许多作用。

25.嗜血:攻击时,概率将本次攻击的总伤害的百分比转为恢复自己的生命。张良的技能、乐进的转职技能都能施加此状态。相当于一只小的卢,不过这个效果只恢复自己哦。

26.愈战愈勇:此为高星张良登场技能专属状态,受到伤害时,概率增加怒气。登场技能只有一次,4星存在2回合,5星存在3回合。

27.怒意灼心:使用怒气技能,自身会额外受到施加者自身攻击百分比的伤害。

28.极火之心:此为孙尚香的神意技能,如果同时处于眩晕/灼烧和极火之心状态,行动前会造成伤害,造成伤害后会立即消失。和怒焰灼心差不多,不过怒焰灼心是会存在2回合。

以下皆为暗金将特有的施加状态。

29.占卜:为武将随机占卜出眩晕、减怒、麻痹状态,若受到占卜出的减益状态,会抵御此减益状态,然后恢复自身生命上限。紫虚上人的极神意领域首次出现此施加状态,5星会为全体占卜,小于5星会对随机3人施加。4星紫虚才会增加回怒。占卜可为全对创造较好的输出环境,美中不足的是,存在不稳定性,可能占卜出来的状态不一定是你想要的。

30.渐冻:同灼烧/中毒/冻伤状态,不过伤害会随着回合数递增。例如5星水镜的极神意领域的渐冻状态,也是不可转移、清除、抵御。会造成150%伤害和30%的每回合递增伤害,造成的伤害是会很可观的。具体叠加为150%、180%、210%。

  图  水镜先生极神意领域

31.爆焰:造成不可清除的伤害且有概率造成N倍暴击。例如南北斗的超合击就有50%概率双倍暴击,暴击后的伤害非常可怕。

32.南北斗的极神意领域,会随机从2种状态施加给敌将,如果同时处于掌生和注死状态,效果是原来的1.5倍。

①掌生:受到回复效果下降,类似于诅咒。

②注死:最终伤害加成和最终伤害减免下降。

34.妖术:此为南华的极神意领域,会造成防御下降,在妖术状态下会只攻击友将,类似于高级暴走。5星攻击友方单位时会令其眩晕1回合。

    以上内容希望对大家有所帮助,有问题提出来一起探讨,有错误指出来让我纠正。

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